艾伦经过一番思考决定……
他全都要!
未来,艾伦的领地和领民人口都是要进一步扩大的。
食物只嫌少不会嫌多。
而且食物富裕之后,才能进行一些副食品的生產,比如储存油脂、製作酱料、醃製鱼肉。
这些副食品不但能让艾伦的食谱多样化一些,还是储存粮食的关键。
没有天然適合长时间储存的农作物,想要过冬,就要提前准备好储存肉食的方法。
艾伦总不能眼看著一个冬天过去,好不容易养大的领民数量直接因食物不足腰斩一半吧?
也许这对狗头人族群来说是常见的事,荒野中的生命平均寿命都很短。
但是对艾伦来说,这种事是完全无法接受的。
这也太荒野了。
於是艾伦分別在【领地】范围最北侧的群山森林处,以及最西侧的海岸边消耗了剩下的两枚晶石。
由於不是“自然建筑”升级为“领地建筑”,而是只指定了位置,所以就如同【培养】追隨者时的多条强化路线一样。
三种符合当地条件的基础建筑也被生成了出来。
首先是群山森林处:
————
名称:荒猎场
类別:生產建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“猎人”。
根据猎人的狩猎能力,將附近三十公里內划为“猎场”。
狩猎成功率小幅提升;狩猎產出小幅提升;猎人的受伤概率小幅降低。
產出:肉类、兽皮、兽骨
小概率產出:凶暴种魔兽素材
————
名称:伐木作坊
类別:收集建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“伐木工”。
根据伐木工的力量、耐力等素质,將附近三十公里內作为伐木目標,持续砍伐附近的林木。
(註:范围內林木砍伐殆尽后,此建筑將无法继续生效)
砍伐效率小幅提升;伐木工的力量、耐力属性获得持续成长。
產出:木材
小概率產出:有魔力的珍贵木材
————
名称:护林小屋
类別:培育建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“护林员”。
(註:护林员必须具有基础的自然亲和能力,否则无法成为护林员)
根据护林员的自然亲和能力,將附近三十公里划为“保护区”,促进区域內生態环境持续丰富。
保护区物种繁衍概率小幅提升;吸引稀有魔兽、魔物概率小幅提升;护林员对非人生命的亲和力小幅提升。
小概率產出:稀有植物果实、稀有魔物產出(落羽、鳞片等)
————
这三个选项中,艾伦毫不犹豫地选择了【荒猎场】。
伐木作坊也是他很需要的基础建筑,日后需要大量木料进行建筑时必须提前安排好。
至於【护林小屋】,这不是一个基础类的建筑,而且需要相当多的魔法素材才能建造完成。
如果想要吸引一些爱好生命的德鲁伊到来,或是向外开放作为参观景区,都是不错的选择。
而且艾伦身边,也只有还没接受过强化路线的薇奥拉还具有一半的精灵血脉,可能有资质成为护林员。
艾伦估计暂时用不上这个建筑了。
隨后是西方的海岸边缘生成的三张建筑图纸:
————
名称:基础码头
类別:交通建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“码头管理员”。
根据码头管理员的管理能力,將接待过往商船,並抽取税收。
码头管理员的交际能力將获得持续成长。
產出:金幣
————
名称:造船厂
类別:工匠建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“造船工匠”。
(註:工匠必须具有基础的造船工艺,否则无法成为工匠。)
根据工匠的技艺水平,可以开展造船进程,此过程需要投入大量资源。
產出:船
————
名称:渔猎小屋
类別:收集建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“渔人”。
根据渔人的渔猎能力,將附近三十公里划为“捕鱼区”。
(註:需要先准备基础的渔猎工具,或是就职“渔人”的领民具备相关能力)
打鱼成功率小幅提升;海洋范围行动力小幅提升。
產出:渔获
小概率產出:稀有海洋產出(如珍珠、鯨齿、深海珊瑚等)
————
这三张图纸当中,艾伦毫无疑问是选择了【渔猎小屋】。
虽说狗头人没有什么打鱼的工具,但这个只需要简单製造一些就可以了。
用有韧性的藤蔓、草木纤维搓出绳子,製作简易的渔网。
以狗头人的小体型,製作能够供他们使用的木筏也很容易。
大不了就是打渔范围小一点,產出低一些而已。
除了【渔猎小屋】之外,另外两个建筑,也都是艾伦已经做好打算要建造的了,只是现在还没有足够的条件。
码头和造船厂,是一个海港的核心。
日后艾伦如果想要发挥蓝宝石湾独特地理环境的巨大优势,这两个建筑不但要建,而且要建最好的。
这里能够驶出的船越多、越大,海港的生命力就会越强大。
当然,这同样也会引来更多的覬覦。
但那是后话了。
选中【荒猎场】和【渔猎小屋】后,艾伦再次联繫了燧爪。
果不其然,作为艾伦手下唯一的领民族群,狗头人族群的劳动力们已经得到了新的指令。
艾伦嘱咐燧爪,让它把【狗头人之巣】作为最优先的建筑序列。
然后是不需要太多建设工序的【荒猎场】,最后才是需要准备许多工具的【渔猎小屋】。
完成工作任务顺序的调整安排,艾伦想了一下,又给燧爪下了一个新的任务。
他命令燧爪从现在开始,选一些族群內机灵聪明一些的狗头人,由它亲自带队,成立一支斥候小队。
以北部山崖为中心,向外辐射探索。
目的是寻找附近还有没有別的什么智慧种族,哪怕是能听懂指令的史莱姆集群也行。
一旦找到,不要贸然行动或是敌对,立刻向艾伦匯报。
艾伦下这个命令,不只是因为狗头人族群的数量现在不满足他的需求。
还因为他需要更多样的领民构成。
狗头人最擅长的是挖矿,用石头造建筑也还算擅长,后续如果有锻造冶炼类的工作,也可以交给它们。
但是它们的工作潜力也就只有这些了。
无论是狩猎大型野兽还是进行渔猎活动,都不是它们擅长的领域。
等【荒猎场】和【渔猎小屋】建好之后,他也需要偏向这方面的领民来负责,才能让收益最大化。
下完命令之后,艾伦起身去找索琳娜和薇奥拉。
他现在有些缺少《领主手册》各功能所需的晶石,通过成就获得晶石的行为是一次性的,最好拿的几个成就都做完了。
这段时间,他一直没有放鬆对自己血脉力量的锻炼和挖掘,目的就是儘快提升实力,
因为【领主】等级提升至5、10、15这些阶段时,也会有奖励晶石。
无论是收服新的领民种族,还是继续下一步的建设领地,晶石都是十分重要的。
他全都要!
未来,艾伦的领地和领民人口都是要进一步扩大的。
食物只嫌少不会嫌多。
而且食物富裕之后,才能进行一些副食品的生產,比如储存油脂、製作酱料、醃製鱼肉。
这些副食品不但能让艾伦的食谱多样化一些,还是储存粮食的关键。
没有天然適合长时间储存的农作物,想要过冬,就要提前准备好储存肉食的方法。
艾伦总不能眼看著一个冬天过去,好不容易养大的领民数量直接因食物不足腰斩一半吧?
也许这对狗头人族群来说是常见的事,荒野中的生命平均寿命都很短。
但是对艾伦来说,这种事是完全无法接受的。
这也太荒野了。
於是艾伦分別在【领地】范围最北侧的群山森林处,以及最西侧的海岸边消耗了剩下的两枚晶石。
由於不是“自然建筑”升级为“领地建筑”,而是只指定了位置,所以就如同【培养】追隨者时的多条强化路线一样。
三种符合当地条件的基础建筑也被生成了出来。
首先是群山森林处:
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名称:荒猎场
类別:生產建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“猎人”。
根据猎人的狩猎能力,將附近三十公里內划为“猎场”。
狩猎成功率小幅提升;狩猎產出小幅提升;猎人的受伤概率小幅降低。
產出:肉类、兽皮、兽骨
小概率產出:凶暴种魔兽素材
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名称:伐木作坊
类別:收集建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“伐木工”。
根据伐木工的力量、耐力等素质,將附近三十公里內作为伐木目標,持续砍伐附近的林木。
(註:范围內林木砍伐殆尽后,此建筑將无法继续生效)
砍伐效率小幅提升;伐木工的力量、耐力属性获得持续成长。
產出:木材
小概率產出:有魔力的珍贵木材
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名称:护林小屋
类別:培育建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“护林员”。
(註:护林员必须具有基础的自然亲和能力,否则无法成为护林员)
根据护林员的自然亲和能力,將附近三十公里划为“保护区”,促进区域內生態环境持续丰富。
保护区物种繁衍概率小幅提升;吸引稀有魔兽、魔物概率小幅提升;护林员对非人生命的亲和力小幅提升。
小概率產出:稀有植物果实、稀有魔物產出(落羽、鳞片等)
————
这三个选项中,艾伦毫不犹豫地选择了【荒猎场】。
伐木作坊也是他很需要的基础建筑,日后需要大量木料进行建筑时必须提前安排好。
至於【护林小屋】,这不是一个基础类的建筑,而且需要相当多的魔法素材才能建造完成。
如果想要吸引一些爱好生命的德鲁伊到来,或是向外开放作为参观景区,都是不错的选择。
而且艾伦身边,也只有还没接受过强化路线的薇奥拉还具有一半的精灵血脉,可能有资质成为护林员。
艾伦估计暂时用不上这个建筑了。
隨后是西方的海岸边缘生成的三张建筑图纸:
————
名称:基础码头
类別:交通建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“码头管理员”。
根据码头管理员的管理能力,將接待过往商船,並抽取税收。
码头管理员的交际能力將获得持续成长。
產出:金幣
————
名称:造船厂
类別:工匠建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“造船工匠”。
(註:工匠必须具有基础的造船工艺,否则无法成为工匠。)
根据工匠的技艺水平,可以开展造船进程,此过程需要投入大量资源。
產出:船
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名称:渔猎小屋
类別:收集建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为“渔人”。
根据渔人的渔猎能力,將附近三十公里划为“捕鱼区”。
(註:需要先准备基础的渔猎工具,或是就职“渔人”的领民具备相关能力)
打鱼成功率小幅提升;海洋范围行动力小幅提升。
產出:渔获
小概率產出:稀有海洋產出(如珍珠、鯨齿、深海珊瑚等)
————
这三张图纸当中,艾伦毫无疑问是选择了【渔猎小屋】。
虽说狗头人没有什么打鱼的工具,但这个只需要简单製造一些就可以了。
用有韧性的藤蔓、草木纤维搓出绳子,製作简易的渔网。
以狗头人的小体型,製作能够供他们使用的木筏也很容易。
大不了就是打渔范围小一点,產出低一些而已。
除了【渔猎小屋】之外,另外两个建筑,也都是艾伦已经做好打算要建造的了,只是现在还没有足够的条件。
码头和造船厂,是一个海港的核心。
日后艾伦如果想要发挥蓝宝石湾独特地理环境的巨大优势,这两个建筑不但要建,而且要建最好的。
这里能够驶出的船越多、越大,海港的生命力就会越强大。
当然,这同样也会引来更多的覬覦。
但那是后话了。
选中【荒猎场】和【渔猎小屋】后,艾伦再次联繫了燧爪。
果不其然,作为艾伦手下唯一的领民族群,狗头人族群的劳动力们已经得到了新的指令。
艾伦嘱咐燧爪,让它把【狗头人之巣】作为最优先的建筑序列。
然后是不需要太多建设工序的【荒猎场】,最后才是需要准备许多工具的【渔猎小屋】。
完成工作任务顺序的调整安排,艾伦想了一下,又给燧爪下了一个新的任务。
他命令燧爪从现在开始,选一些族群內机灵聪明一些的狗头人,由它亲自带队,成立一支斥候小队。
以北部山崖为中心,向外辐射探索。
目的是寻找附近还有没有別的什么智慧种族,哪怕是能听懂指令的史莱姆集群也行。
一旦找到,不要贸然行动或是敌对,立刻向艾伦匯报。
艾伦下这个命令,不只是因为狗头人族群的数量现在不满足他的需求。
还因为他需要更多样的领民构成。
狗头人最擅长的是挖矿,用石头造建筑也还算擅长,后续如果有锻造冶炼类的工作,也可以交给它们。
但是它们的工作潜力也就只有这些了。
无论是狩猎大型野兽还是进行渔猎活动,都不是它们擅长的领域。
等【荒猎场】和【渔猎小屋】建好之后,他也需要偏向这方面的领民来负责,才能让收益最大化。
下完命令之后,艾伦起身去找索琳娜和薇奥拉。
他现在有些缺少《领主手册》各功能所需的晶石,通过成就获得晶石的行为是一次性的,最好拿的几个成就都做完了。
这段时间,他一直没有放鬆对自己血脉力量的锻炼和挖掘,目的就是儘快提升实力,
因为【领主】等级提升至5、10、15这些阶段时,也会有奖励晶石。
无论是收服新的领民种族,还是继续下一步的建设领地,晶石都是十分重要的。
